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Willenskraft (Kurz WK oder Wille) ist eine Spiel-Mechanik, die entworfen wurde um die Frequenz der Spieleraktionen zu limitieren. Obwohl Wille als Prozentsatz ausgedrückt wird, hängt die maximale Menge an Willen, die ein Spieler haben kann, von einem Spielerlevel ab und liegt zwischen 100-125%. Wille kann für eingeschränkte Aktionen ausgegeben werden, solange genügend Wille verfügbar ist. Während er unter seinem Maximalwert bleibt, lädt er sich im Laufe der Zeit mit einer Rate von 1% alle 6 Sekunden allmählich wieder auf.

Beschränkte AktionenBearbeiten

Die Aktionen die in der folgenden Tabelle angezeigt werden, erfordern eine bestimmte Menge an Wille um durchgeführt zu werden.

Aktion Beschreibung Wille
Geschenke versenden Einem Anfänger ein Geschenk senden. 50%
Informationen teilen Teilen von Handwerksfertigkeiten oder Monster Information. 50-100%
Teleportieren Teleportieren irgendwohin, einschließlich der Verwendung des Reisebüro. 20-80%
Bücher lesen Lesen von Erfahrungs und Fertigkeitenbücher erfordert Wille, andere nicht. 10%
Austausch von Söldnern Einlagern und auslagern von Söldnern aus dem / in den Söldnerraum, beides, in und ausserhalb eines Kampfes. 5%
Nahrung essen Verbrauch aller hergestellten Nahrung vebraucht Wille, aber einige besonderen Nahrungen nicht. 1-10%

MaximalwertBearbeiten

Wille skaliert mit der Stufe des Hauptcharakters. Für die Stufen zwischen 50 bis 100, wird der Maximalwert der Willenskraft bei einigen Stufen erhöht, so wie es in der Tabelle unterhalb dargestellt wird. Sie zeigt auch, wie lange es dauert (in Minuten), bis der Maximalwert bei einem Start von 0 erreicht wird.

Spielerstufe Maximale Willenskraft Wiederaufladezeit
50 100% 10'00
52 101% 10'06
54 102% 10'12
56 103% 10'18
58 104% 10'24
60 105% 10'30
62 106% 10'36
64 107% 10'42
66 108% 10'48
68 108% 10'54
70 110% 11'00
72 111% 11'06
74 112% 11'12
76 113% 11'18
78 114% 11'24
80 115% 11'30
82 116% 11'36
84 117% 11'42
86 118% 11'48
88 119% 11'54
90 120% 12'00
92 121% 12'06
94 122% 12'12
96 123% 12'18
98 124% 12'24
100 125% 12'30
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