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Vitalität ist eine der Werte, über die jeder Charakter verfügt.

Vitalität Effekte Bearbeiten

Berechnung Bearbeiten

MaxGesundheitsPunkte = (3 * CharakterStufe + 13 * Vitalität / 10) * (Vitalität / 2 + CharakterStufe + 100) / 100 + 5;

Vitalität verringern Bearbeiten

Man kann die Vitalität (bis zu ihrem minimum verringern), durch das verwenden einer Phiole der Vitalitätsrückgabe. Wenn man das so macht, verringert sich die Vitalität um 5 Bonuspunkte. Das ermöglicht es, mehr Wachstumsphiolen in der absicht bessere und angepasstere Werte zu einem Charakter zu erhalten, anstatt der Vitalität.

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