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Handlungskraft bestimmt ob und welche Fähigkeiten der Held oder die Söldner während eines Kampfes einsetzen können.


Handlungskraft Verbrauch Bearbeiten

Jede aktion während eines Kampfes verbraucht eine bestimmte anzahl Handlungskraftpunkte des Helden oder der Söldner.


Aktionen Bearbeiten

Nachfolgend ist der verbrauch an Handlungskraft aufgezeigt.

Aktion Handlungskraftverbrauch
Warten 0 Punkte
Angreifen 100 Punkte
Durchsuchen 50 Punkte
Bewegen 50 Punkte
Abwehren 50 Punkte
Magie min. 50 Punkte *


  • Variirt nach Magiefertigkeit und Stufe

Mindestwert Bearbeiten

Ein Held oder Söldner der weniger als 100 Handlungskraftpunkte hat kann keine Aktion ausführen, selbst wenn

die Punkte für diese Aktion ausreichen würden.

Bsp.: Ein Held mit 70 Handlungskraftpunkten kann sich nicht bewegen obwohl dies nur 50 Punkte kosten würde, er setzt eine Runde aus.


Handlungskraft Regeneration Bearbeiten

Vor beginn jeder Runde regenerieren der Held und die Söldner eine bestimmte menge Handlungskraft. Dieser Wert liegt, je nach Klasse

zwischen 25 und 150 Punkten.

Klasse 'Regeneration '(in Punkten pro Runde)
Schwertkämpfer 70-90
Exorzist 62-80
Ritterin 75-90
Mönch 45-75
Schamanin 45-70
Hexe 40-115
Prinzessin 55-95
Wikinger 50-65
Bestienausbilder 60-85
Speerkämpfer 70-80
Schütze 65-95
Erfinder 69-85
Bogenschütze 50-110
Prophetin 65-95
Artillerist 65-90
Kanonier 67-90
Orakel 67-90
Janitschar 65-95
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