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Gildendungeons (im Spiel wird dieser Begriff oft mit dem Kürzel "GD" abgekürzt) sind Dungeons die nur von Spielern betreten werden können, die zusammen in einer Gilde spielen. Der Gilden-Anführer muß hierzu einen Schlüßel benutzen um den Dungeon zu starten. Wenn ein Dungeon geöffnet ist, wird eine Instanz gestartet, die zwei Stunden dauert und nur Mitgliedern der Gilde zugänglich ist, die diesen Dungeon geöffnet hat. Es sind unterschiedliche Gildenstufen erforderlich, um die Schlüssel verwenden.


Schlüssel beschaffenBearbeiten

Schlüssel können gegen Gildenpunkte von dem Gildenanführer bei dem [Pointry] erworben werden, sind aber auch gegen Gold auf dem Mark erhältlich. Manche Schlüssel werden von Gildendungeons auch als Belohnung ausgegeben.

Liste der DungeonsBearbeiten

Dungeon Ort Gilden-stufe Schlüssel Kosten Abk.-Z.
Zerstörter Schlangenschrein östlich von Phnom Penh >10 [Schlangenschuppen-Schlüßel] 200 GP 20 Stunden
Marksburg westlich von Prag 20 [Schlüssel des Wahnsinns] 500 GP 20 Stunden
Höhle des goldenen Drachen südöstlich von Chang'an 30 [Zerbrochener Stalaktitenschlüssel] 650 GP 20 Stunden
Mausoleum: Qin Shi Huangdi nordöstlich von

Chang'an

40 [Schlüssel des Unsterblichen Königs] 1000 GP 20 Stunden
Tal der Vergessenheit nordöstlich von Vancouver 50 [Würfel der Amnesie] 1500 GP 40 Stunden
Revolution südlich von New York 50 [Operationsbefehle] [Broken Cannonball]×100 40 Stunden

Bis auf "Revolution" können alle Dungeons mit 9 aktiven Söldnern in der Formation bestritten werden. Revolution akzeptiert nur 7 aktive Söldner.

Ähnliche Themen Bearbeiten

Siehe auchBearbeiten

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