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Gesundheit ist einer der Werte, über die ein Charakter verfügt. Eine hohe Gesundheit verbessert die Überlebensfähigkeit des Söldners in einem Kampf.

Gesundheit Effekte Bearbeiten

Gesundheit reduzieren Bearbeiten

Man kann den Gesundheitswert eines Charakters (bis zu einem Mindestwert) reduzieren, durch das anwenden von einer "Phiole der Gesundheitsrückgabe" reduzieren. Wenn man dies verwendet wird 1 Gesundheits-Punkt in 5 Bonuspunkte umgewandelt. Mit Bonuspunkten kann man Wachstumsphiole anwenden, die ein Wert des Charakters erhöht.

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