Atlantica Online Wiki
Advertisement
Bearbeitungshinweis
Pen and paper Dieser Artikel ist eine Rohvorlage. Du kannst Atlantica Online Wiki helfen, indem du ihn erweiterst.


Geisterschiff der Karibik ist ein Nationsdungeon in Atlantica Online.

Spieler benötigen diesen Dungeon für die Piratin zu rekrutieren.

Startvorraussetzungen[]

Die folgenden Angaben gelten für die führende Gilde der Nation:

  • Die Gilde, die diesen Dungeon startet müss größer als Gildenstufe 30 sein
  • Die Gilde die diesen Dungeon startet benötigt 3000 Gildenpunkte
  • Die Abklingzeit muss abgelaufen sein
  • Benötigter Schlüssel: Schlüssel des Geisterkommandanten

Ebenen[]

Dieser Dungeon besteht aus 5 Ebenen.

Formation des Spielers[]

Der Spieler kann nur 6 Söldner und den Hauptcharakter in diesem Dungeon aktiv verwenden. Stellt der Spieler in der Formation keine Söldner auf inaktiv, so werden vom Spiel automatisch Söldner deaktiviert. Da dies sich meistens nicht mit Spieler-Kampfstil deckt, sollte der Spieler zuvor selber Söldner deaktivieren.

Hinweise[]

  • Die Bosse in diesem Dungeon können den Schlüssel für den Dungeon fallen lassen. Spieler die diesen Schlüssel einsammeln sollten diesen an den Nationskönig senden. Da ein "normaler Spieler" diesen Schlüssel nicht verwenden kann.

Piratenschiffgrab[]

Karte-Geisterschiff der Karibik-Piratenschiffgrab
  • Zeitlimit: ?? Minuten
  • Anzahl zu tötender Monster: ??

Gewöhnliche Monster dieser Ebene:

Monster Stf. Typ

Geisterstadt[]

Karte-Geisterschiff der Karibik-Geisterstadt
  • Zeitlimit: ?? Minuten
  • Anzahl zu tötender Monster: ??

Gewöhnliche Monster dieser Ebene:

Monster Stf. Typ

Klamme Kajüte[]

Karte-Geisterschiff der Karibik-Klamme Kajüte
  • Zeitlimit: ?? Minuten
  • Anzahl zu tötender Monster: ??

Gewöhnliche Monster dieser Ebene:

Monster Stf. Typ

Kajüte der Dämmerung[]

Karte-Geisterschiff der Karibik-Kajüte der Dämmerung
  • Zeitlimit: ?? Minuten
  • Anzahl zu tötender Monster: ??

Gewöhnliche Monster dieser Ebene:

Monster Stf. Typ

Davys Seemannsgrab[]

Karte-Geisterschiff der Karibik-Davys Seemannsgrab
  • Zeitlimit: ?? Minuten
  • Anzahl zu tötender Monster: ??

Gewöhnliche Monster dieser Ebene:

Monster Stf. Typ

Belohnungen[]

Die Belohnungen werden an den Briefkasten des Nationskönig gesendet.

Für jede gesäuberte Ebene:[]

  • Piraten-Schatzschatulle x50

Endbelohnung:[]

  • Gildenpunkte: 1200 Punkte
  • Piraten-Schatzschatulle x100
  • Nation-Erfahrungspunkte: 500

Die Endbelohnung wird nur ausgegeben, wenn der Nationsdungeon komplett innerhalb der vorgegebenen Zeit gesäubert wurde.

Advertisement